Основные расы уже давно перемешались с приезжими, которые оставались здесь, и получилось так, что дети многих смешанных кровей, коренные уроженцы страны и путники, прожившие тут достаточно долго, в результате влияния энергетических полей мира и генетических изменений не могли использовать некую врожденную магию без какого-то проводника. Сначала эта было проблемой, но довольно-таки быстро был найден способ решения – началось производство амулетов из камня или металла, этаких «побрякушек», некоторые из которых выглядят очень даже невзрачно, но проводили магию. Цена подобных вещей у торговцев обычно невысока, а профессии, требующие каких-либо манипуляций энергиями и силами – например, имперский воин частных подразделений – предполагали выдачу «оборудования». Минус – при том, если проводник срезан или снят, индивиду остается полагаться только на свои собственные силы. Примером того – элонты и дартивы. Два этих рода занятий, созданные поначалу для каких-то определенных целей императора, успели полностью превратиться в расу.
  Элонты - гуманоидные создания, ничем не отличные с виду от людей, они могут привязываться к какому-либо существу и оберегать его, что вполне позволяют способности этих существ – проводники, получаемые по роду службы и факту рождения, повышают уровень магии примерно на 20% от исходного, в сумме же получается выше среднего – вплоть до возможности возвращения к жизни недавно умершего, хотя это в зависимости от уровня и опыта. Однако в этом случае хранительство не предполагает какого-то договора либо сделки, равно как и какой-то особой, к чему-то обязывающей связи.
  Дартивы же, будучи похожими на эльфа или человека, все же легко отличаемы от последних – темные полосы, изгибаясь в кольца и узоры, вьются от кончиков пальцев руки – левой или правой – через спину и шею, задевая виски, щеки и уголки губ. Во времена Распада и Полураспада, около двух веков назад, эти существа, что проникали во все уголки страны, внушали почти суеверный страх на правах нечисти, который, в общем-то, в те временя был вполне обоснован, но в мирное время необходимость бояться отпала. Единственное отличие от прочих существ составляют необычайная ловкость в боях, иногда странное мировоззрение и проводник, добавляющий около 15-20% разносторонних магических возможностей. Обычно дартивы неохотно подчиняются даже главным персонам страны.
Elait.(с)